Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Angie Galindo
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo (PDA): Integrar sus capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Falta de trabajo en equipo
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Identificar y comprender la importancia del trabajo en equipo.
Actividades:
- El docente inicia la clase con una dinámica de presentación donde los alumnos deben formar equipos de 4 personas y realizar una breve presentación de cada miembro del equipo.
- El docente realiza una lluvia de ideas sobre qué es el trabajo en equipo y su importancia.
- Se forma una mesa redonda y se discuten ejemplos de situaciones en las que el trabajo en equipo es fundamental.
- Los alumnos se dividen en equipos y se les entrega una actividad lúdica que debe ser realizada en equipo. Al finalizar, cada equipo comparte su experiencia y reflexiona sobre la importancia del trabajo en equipo.
Recursos: Fichas de presentación, pizarrón, marcadores, actividad lúdica.
Sesión 2:
Objetivo: Desarrollar habilidades cognitivas, expresivas, motrices y creativas a través del trabajo en equipo.
Actividades:
- El docente inicia la clase con una actividad física en la que los alumnos deben realizar diferentes movimientos en conjunto.
- Se realiza una reflexión sobre la importancia del trabajo en equipo en la actividad física.
- Se forman equipos de 4 personas y se les entrega una actividad creativa que debe ser realizada en equipo, como por ejemplo