Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Verena Sosa
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo (PDA): Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos no logran reconocer los juguetes tradicionales y los cambios que han tenido en el tiempo.


Enfoque interdisciplinar: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué son los objetos y artefactos tecnológicos y cómo mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

  • Introducir la noción de juguetes tradicionales y mostrar ejemplos.

  • Realizar una actividad de observación y descripción de juguetes tradicionales.


Sesión 2:



  • Retomar la actividad de observación y descripción de juguetes tradicionales.

  • Realizar una actividad de comparación entre juguetes tradicionales y juguetes modernos, destacando los cambios que han tenido en el tiempo.

  • Fomentar la reflexión sobre los beneficios de los juguetes tradicionales y los juguetes tecnológicos.


Sesión 3:



  • Invitar a los alumnos a traer un juguete tradicional de sus casas.

  • Realizar una exposición de los juguetes tradicionales traídos por los alumnos.

  • Fomentar la interacción y el intercambio de experiencias entre los alumnos a través de los juguetes tradicionales.


Sesión 4:



  • Introducir la noción de objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

  • Realizar una acti