Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Ray Limon
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (45 minutos)
Objetivo: Introducir a los alumnos en el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y su importancia en la toma de decisiones asertivas.
Actividad 1: Presentación (5 minutos)
- Saludo y presentación del tema de la clase.
- Preguntar a los alumnos si conocen el significado de los términos "pensamiento lúdico, estratégico y creativo".
Actividad 2: Juego de roles (20 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes situaciones cotidianas donde deban tomar decisiones estratégicas.
- Cada grupo deberá representar la situación y tomar decisiones asertivas.
- Observar y analizar las decisiones de cada grupo, destacando las estrategias utilizadas.
Actividad 3: Reflexión y discusión (15 minutos)
- Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones estratégicas tomadas en el juego de roles.
- Guiar una discusión sobre la importancia de tomar decisiones asertivas en situaciones cotidianas.
Sesión 2: El juego como herramienta para la toma de decisiones (45 minutos)
Objetivo: Explorar la relación entre el juego y la toma de decisiones asertivas.
Actividad 1: Juego de mesa estratégico (30 minutos)
- Presentar un juego de mesa estratégico y explicar las reglas básicas.
- Formar equipos y permitir que los alumnos experimenten jugando.
- Observar y analizar las decisiones estratégicas tomadas por los alumnos durante el juego.
Actividad 2: Reflexión y discusión (15 minutos)
- Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones estratégicas tomadas durante el juego de mesa.
- Guiar una discusión sobre cómo el juego puede ayudar en la toma de decisiones asertivas en la vida