El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno

Rafa Reyes
Ubicación curricular
Contenido El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece relaciones de orientación y direccionalidad al interactuar y desplazarse en su entorno (hacia, desde, atrás, arriba, da vuelta).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno


Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de formas


Objetivo de la sesión: Los alumnos reconocerán diferentes formas geométricas presentes en su entorno y aprenderán a describir y clasificar las formas.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y calentamiento con una canción de movimiento.

    • Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre el espacio y las formas que nos rodean. ¿Alguien sabe qué es una forma?".



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Exploración del entorno: Los alumnos saldrán al patio y buscarán diferentes formas en el entorno (árboles, bancos, ventanas, etc.)

    • Registro en el cuaderno de las formas encontradas y su descripción.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Regreso al aula y reflexión sobre las formas encontradas.

    • Puesta en común de las formas encontradas y clasificación en el pizarrón.




Sesión 2: Desplazamientos y orientación en el entorno


Objetivo de la sesión: Los alumnos desarrollarán habilidades de orientación y direccionalidad al interactuar y desplazarse en diferentes espacios.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso de la sesión anterior: ¿Recuerdan las formas que encontramos? ¿Cómo las clasificamos?



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Juego de orientación: Los alumnos realizarán diferentes desplazamientos en el aula siguiendo instrucciones (hacia adelante, hacia atrás, arriba, abajo, etc.)

    • Juego de "Sigue al líder": Un alumno será el líder y los demás deberán seguir sus indicaciones de movimiento en el aula.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexión sobre las direcciones utilizadas durante los juegos.

    • Puesta en común de