Presentación e introducción al tema

Lesli Julieta Pedraza
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Objetivo general: Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, favoreciendo la disponibilidad corporal de los alumnos de 6º de primaria.


Objetivo específico: Promover la inclusión de un niño sordo en el aula, utilizando estrategias de aprendizaje servicio y fomentando la participación activa de todos los alumnos.


Sesión 1: Presentación e introducción al tema (45 minutos)



  • Actividad de rompehielos: Juego de presentación en círculo para que los alumnos se conozcan y se sientan cómodos.

  • Presentar el tema de las capacidades y habilidades motrices y su importancia para el desarrollo integral de los alumnos.

  • Reflexionar sobre el concepto de inclusión y discutir sobre el problema de la integración de un niño sordo en el aula.

  • Realizar una actividad de sensibilización hacia las personas con discapacidad auditiva, como por ejemplo, ver un video o leer un cuento que aborde el tema.


Sesión 2: Conocimiento y desarrollo de las capacidades y habilidades motrices (45 minutos)



  • Realizar una actividad de calentamiento y estiramiento para preparar el cuerpo de los alumnos.

  • En grupos, realizar actividades que promuevan el desarrollo de diferentes habilidades motrices como el equilibrio, la coordinación, la fuerza y la resistencia.

  • En parejas, practicar ejercicios de iniciación deportiva como lanzamiento, recepción y golpeo de diferentes objetos.

  • Incluir al niño sordo en todas las actividades, utilizando técnicas de comunicación alternativa como el lenguaje de señas o pictogramas.


Sesión 3: Juegos cooperativos (45 minutos)



  • Introducir el concepto de juego cooperativo y su importancia par