Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Juan Eduardo Castorena
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problemática a abordar: Poca identidad cultural del alumnado


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación de la problemática: Se les planteará a los alumnos la falta de identidad cultural que se percibe en la comunidad escolar y se les invitará a reflexionar sobre la importancia de conocer y valorar la historia y cultura de los pueblos antiguos.



  • Actividad de activación: Se les pedirá a los alumnos que realicen una lluvia de ideas sobre lo que conocen acerca de la prehistoria y los pueblos antiguos, lo que les interesa saber y cómo se relaciona con su identidad cultural.




Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Se les proporcionará una lectura breve sobre la prehistoria y los pueblos antiguos, resaltando la importancia de los artefactos y estructuras como evidencias de su existencia.



  • Análisis de artefactos: Los estudiantes trabajarán en grupos pequeños para analizar imágenes de artefactos y estructuras de diferentes pueblos antiguos. Deberán identificar las características de cada uno y reflexionar sobre su posible función y significado cultural.




Sesión 2:



  • Manufactura de artefactos: Los alumnos, en grupos, elegirán un pueblo antiguo y diseñarán y construirán un artefacto o estructura que represente a dicho pueblo. Utilizarán materiales accesibles como cartón, papel, plastilina, etc. Durante el proceso, se fomentará la discusión y reflexió