Azar y probabilidad
Joaquin Osornio
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: COMUNICACIÓN ENTRE ALUMNOS
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Tema: Introducción al azar y la probabilidad
Inicio:
- Presentar a los estudiantes el problema interdisciplinar de la comunicación entre alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que la comunicación entre alumnos puede ser un problema.
- Reflexionar sobre la importancia de la comunicación efectiva para el aprendizaje.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de azar y probabilidad.
- Realizar actividades prácticas para generar situaciones de azar, como lanzar una moneda o un dado.
- Reflexionar sobre la posibilidad de predecir los resultados de situaciones de azar.
Cierre:
- Realizar una actividad grupal en la que los estudiantes analicen y discutan cómo se puede aplicar el concepto de azar y probabilidad en situaciones cotidianas, como el tráfico o el clima.
- Resumir los conceptos aprendidos y plantear el objetivo para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Tema: Eventos complementarios
Inicio:
- Recordar el objetivo de la sesión anterior.
- Presentar situaciones en las que se puedan identificar eventos complementarios y explicar su relación con la comunicación entre alumnos.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de eventos complementarios y cómo se pueden representar mediante diagramas de Venn.
- Resolver problemas donde