¡A jugar con las letras!
Adamaris Meza
Ubicación curricular
Contenido Uso de elementos y convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende que cada letra tiene varias posibilidades de escritura: mayúsculas, minúsculas o variaciones de estilo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la clase: ¡A jugar con las letras!
Grado: Primero de Primaria
Tema: Uso de elementos y convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad - Reconocimiento de las vacaciones de las letras.
PDA (Propósito de Aprendizaje): Comprender que cada letra tiene varias posibilidades de escritura: mayúsculas, minúsculas o variaciones de estilo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Explorando las letras (10 minutos)
- Iniciar la sesión preguntando a los estudiantes si saben qué son las mayúsculas y las minúsculas.
- Mostrar ejemplos de palabras escritas con mayúsculas y minúsculas en diferentes contextos (por ejemplo, un título de libro en la portada y un párrafo dentro del libro).
- Hacer una lluvia de ideas en conjunto sobre dónde se pueden encontrar diferentes tipos de letras en la cotidianidad.
Sesión 2 - Juego de las letras (15 minutos)
- Presentar a los estudiantes un juego de memoria con tarjetas que contienen una letra en mayúscula y su correspondiente minúscula.
- Explicar las reglas del juego y dividir a los estudiantes en grupos pequeños.
- Cada grupo deberá emparejar las letras en mayúsculas y minúsculas y decir en voz alta el sonido que hace cada letra.
- Realizar varias rondas del juego y al finalizar, hacer una reflexión sobre los diferentes tipos de letras encontrados.
Sesión 3 - Escritura creativa (20 minutos)
- Proporcionar a cada estudiante una hoja de papel y lápices de colores.
- Pedirles que elijan una letra en mayúscula y la dibujen en el centro de la hoja.
- A partir de esa letra, los estudiantes deberán crear un dibujo o una historia utilizando palabras y frase