Capacidades, habilidades y destrezas motrices

MARLON ISAI VARGAS
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo (PDA): Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Sesión 1:
Inicio



  • Realizar una breve introducción sobre la importancia de las capacidades, habilidades y destrezas motrices para la vida saludable.

  • Presentar el problema a los alumnos: "Juegos sin material en la cancha, juegos de persecución".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las posibles soluciones al problema.


Desarrollo



  • Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo un juego sin material en la cancha.

  • Cada equipo deberá diseñar, organizar y poner en práctica el juego asignado, teniendo en cuenta las habilidades, destrezas y capacidades motrices necesarias para su desarrollo.

  • Los equipos deberán explicar las reglas y objetivos del juego a sus compañeros.


Cierre



  • Realizar una ronda de reflexión en la que los alumnos compartan sus experiencias y aprendizajes durante el desarrollo de los juegos.

  • El docente guiará una discusión sobre la importancia de valorar las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas.

  • Asignar una pequeña tarea de investigación sobre juegos sin material en la cancha y juegos de persecución para la próxima sesión.


Sesión 2:
Inicio



  • Repasar brevemente los conceptos de capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Realizar una puesta en común de la investigación realizada sobre juegos sin material en la cancha y juegos de persecución.


Desarrollo



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego sin material e