Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas en el taller de tecnología.

maria del carmen lopez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas en el taller de tecnología.


Grado: Secundaria 3º


Duración: 9 sesiones de 45 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Incorporación de contenidos de tecnología y habilidades de resolución de problemas de forma interdisciplinaria.


Problema: Resolver los problemas que se presentan en los equipos de trabajo en el taller de tecnología.


Objetivo (PDA): Implementar, dar seguimiento y evaluar las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Explicación de la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

  • Actividad de sensibilización: Resolver un problema en equipos de trabajo en el aula.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas y los resultados obtenidos.


Sesión 2:



  • Revisión de la actividad de la sesión anterior.

  • Introducción a la metodología de aprendizaje servicio.

  • Formación de equipos de trabajo para el proyecto de aprendizaje servicio.

  • Planificación del proyecto: Identificación de necesidades o intereses en el taller de tecnología y diseño de propuestas para resolverlos.


Sesión 3:



  • Revisión de la planificación del proyecto.

  • Introducción a las herramientas de pensamiento estratégico y creativo: lluvia de ideas, mapa mental, diagrama de flujo, entre otros.

  • Aplicación de una herramienta de pensamiento estratégico y creativo para generar ideas de solución al problema identificado.


Sesión 4:



  • Revisión de las ideas generadas en la sesión ante