Narración de historias mediante diversos lenguajes
KAREN
Ubicación curricular
Contenido Narración de historias mediante diversos lenguajes, en un ambiente donde niñas y niños, participen y se apropien de la cultura, a través de la lectura y la escritura.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Narra historias que inventa considerando los momentos de inicio, desarrollo y final, de manera individual o colectiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Narración de historias mediante diversos lenguajes
Objetivo (PDA): Narra historias que inventa considerando los momentos de inicio, desarrollo y final, de manera individual o colectiva.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Inicio (5 minutos)
- Saludo y presentación de la clase.
- Conversación sobre la importancia de contar historias y cómo nos conectan con nuestra cultura.
- Desarrollo (30 minutos)
- Presentación del tema: La narración de historias.
- Explicación de los momentos de una historia: inicio, desarrollo y final.
- Ejemplos de diferentes tipos de historias (cuentos, fábulas, leyendas, etc.).
- Mostrar diferentes lenguajes que se pueden utilizar para narrar historias: oral, escrito, dibujos, teatro, etc.
- Actividad principal (10 minutos)
- Invitar a los alumnos a inventar una historia en grupo.
- Cada niño debe aportar una parte de la historia, considerando los momentos de inicio, desarrollo y final.
- El docente puede guiar la narración para asegurarse de que se incluyan todos los elementos.
- Cierre (5 minutos)
- Reflexión sobre la importancia de contar historias y cómo se pueden usar diferentes lenguajes para hacerlo.
- Agradecimiento por la participación de los alumnos.
Atender al problema: realizar juegos de adivinanzas y que identifiquen su uso y crear sus propias adivinanzas.
- Durante la actividad principal, se pueden incluir elementos de adivinanzas en la historia inventada por los alumnos.
- Se puede dedicar un tiempo adicional para jugar adivinanzas antes de la actividad principal y al final de la sesión, en donde los alumnos deberán identificar su