Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios
Leticia De la cruz
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Registra su nombre y otras palabras comunes con recursos propios y con distintos propósitos, tales como marcar sus producciones o registrar su asistencia, entre otros.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios
Objetivo: El alumno registra su nombre y otras palabras comunes con recursos propios y con distintos propósitos, tales como marcar sus producciones o registrar su asistencia, entre otros.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Reconocimiento del nombre propio escrito
Sesión 1 (45 minutos): Introducción al proyecto y reconocimiento del nombre propio
- Presentación del proyecto y sus objetivos a los alumnos.
- Explicación de la importancia de reconocer y escribir su nombre propio.
- Actividad: Los alumnos escribirán su nombre en una hoja de papel y lo decorarán con diferentes materiales artísticos.
- Reflexión y puesta en común de los trabajos realizados.
Sesión 2 (45 minutos): Producción de palabras comunes
- Introducción al concepto de palabras comunes y su importancia en la escritura.
- Actividad: Los alumnos buscarán objetos en el aula y escribirán su nombre o la palabra correspondiente a cada objeto en pequeñas tarjetas.
- Juego de asociación: Los alumnos intercambiarán las tarjetas para encontrar los objetos correspondientes a cada palabra escrita.
- Reflexión y puesta en común de las palabras escritas.
Sesión 3 (45 minutos): Uso de recursos propios en la escritura
- Introducción a los recursos propios en la escritura, como dibujos o símbolos.
- Actividad: Los alumnos crearán un dibujo o un símbolo que represente su nombre y lo utilizarán para marcar sus producciones o registrar su asistencia.
- Juego del adivina adivinador: Los alumnos intercambiarán sus dibujos o símbolos y tratarán de adivinar el nombre correspondiente.
- Reflexión y puesta en co