Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Cintia Abryl C
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Conoce números y los reconoce al ser presentados ante él o ella.
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Motivación: Mostrar a los alumnos imágenes de situaciones cotidianas en las que se utilizan números (por ejemplo, una tienda de abarrotes, un reloj, una receta de cocina).
Desarrollo (25 minutos):
- Planteamiento de preguntas guía para indagar sobre los números y su uso en distintos contextos (por ejemplo, ¿Dónde más podemos encontrar números?, ¿Para qué nos sirven los números?, ¿Cómo podemos usar los números en canciones o juegos?).
- Actividades de indagación:
- Observación de objetos y situaciones en el entorno cercano que involucren números.
- Juego de asociación de números con objetos o situaciones (por ejemplo, emparejar tarjetas con números con tarjetas con imágenes de objetos/situaciones relacionados).
- Canciones o juegos que involucren números (por ejemplo, "Un elefante se balanceaba" o "El juego de las sillas" donde se cuenten los números).
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre lo aprendido: Preguntas para reflexionar sobre el uso de los números en diferentes contextos y cómo se incorporan en canciones o juegos.
- Tarea: Pedir a los alumnos que busquen en casa o en su entorno cercano canciones o juegos que incluyan números para compartir en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Duraci