Escritura de nombres en la lengua materna
Cárdenas Fatima
Ubicación curricular
Contenido Escritura de nombres en la lengua materna
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara características de c, s, z, b, v, h, g, j, i, y, ll, k, q, r, rr, w, x, etcétera.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Escritura de nombres en la lengua materna
Objetivo: Comparar características de c, s, z, b, v, h, g, j, i, y, ll, k, q, r, rr, w, x, etcétera.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Los niños de segundo grado de primaria no conciben el proceso de lectoescritura.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto comunitario y del problema a atender.
- Realización de una lluvia de ideas para conocer las ideas previas de los estudiantes sobre la escritura de nombres.
- Lectura de un cuento relacionado con la importancia de la escritura de nombres.
- Actividad individual: Los estudiantes escriben sus nombres en un papel y los intercambian con un compañero para que este intente leerlo.
- Puesta en común de los resultados de la actividad y reflexión sobre la importancia de la escritura de nombres.
Sesión 2:
- Repaso de las características de las letras c, s, z, b, v, h, g, j, i, y, ll, k, q, r, rr, w, x, etcétera.
- Actividad en grupos pequeños: Los estudiantes utilizan las letras mencionadas para escribir correctamente los nombres de objetos o animales que se les asignen.
- Presentación de los resultados de cada grupo y discusión sobre las dificultades encontradas.
Sesión 3:
- Actividad en parejas: Los estudiantes se turnan para dictar y escribir los nombres de diferentes objetos o animales utilizando las letras trabajadas anteriormente.
- Puesta en común de los nombres escritos y revisión conjunta de posibles errores.
- Juego de memoria: Los estudiantes tienen que encontrar parejas de tarje