Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
MARIA DEL SOCORRO ZÚÑIGA
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Objetivo (PDA): Experimentar con técnicas artísticas y elegir una que se implementará en un proyecto escolar creativo, con el fin de imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Interdisciplinaridad: Atender al problema de que los alumnos no utilizan herramientas tecnológicas para su aprendizaje escolar.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Lista de cotejo para evaluar la participación y colaboración de los alumnos en el desarrollo del proyecto escolar creativo.
- Rúbrica para evaluar el proyecto escolar creativo, considerando la aplicación de técnicas artísticas, la creatividad y la relevancia de las posibles soluciones planteadas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de la clase: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes problemas que afectan a la comunidad y que los alumnos conocen.
- Mostrar ejemplos de proyectos creativos que abordan problemáticas comunitarias utilizando técnicas artísticas.
- Introducir el PDA: Experimentar con técnicas artísticas y seleccionar una para implementar en un proyecto escolar creativo.
Desarrollo:
- Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo una problemática comunitaria específica.
- Explicar la metodología del proyecto comunitario y los pasos a seguir.
- Realizar una investigación sobre la problemática asignada, utilizando herramientas tecnológicas.
- Analizar las posibles soluciones y seleccionar una que se pueda abordar a través de un