Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Adriana Flores
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 2º:


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Conversación grupal sobre la importancia de expresar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Actividad de brainstorming para identificar distintas formas de comunicación oral.

  • Juego de roles: Los alumnos se turnarán para representar situaciones donde expresen una necesidad, emoción, gusto, idea o saber.


Sesión 2:



  • Continuación del juego de roles: Los alumnos seguirán representando situaciones de comunicación oral, pero esta vez enfocadas en expresar emociones.

  • Lectura de un cuento sobre la importancia de expresar y comunicar emociones.

  • Actividad de dibujo: Los alumnos dibujarán una emoción que les gustaría expresar.


Sesión 3:



  • Continuación del juego de roles: Ahora los alumnos representarán situaciones donde expresen gustos y preferencias.

  • Actividad de clasificación: Los alumnos clasificarán diferentes objetos según si les gustan o no.

  • Juego de mímica: Los alumnos deberán expresar un gusto o preferencia a través de la mímica, mientras los demás adivinan de qué se trata.


Sesión 4:



  • Continuación del juego de roles: Los alumnos representarán situaciones don