Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Cintia Abryl C
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: El alumno aun no identifica completamente emociones, al igual que algunas necesidades, no cuentan con un control completo de movimiento.
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción: Presentar el proyecto comunitario de comunicación oral, explicando su importancia y cómo se relaciona con la vida saludable y las artes.
- Actividad 1: Realizar una actividad de relajación y control de movimiento, como estiramientos o juegos de equilibrio, para favorecer el control físico.
- Actividad 2: Juego de expresión emocional, donde los alumnos deben identificar diferentes emociones a través de imágenes y expresar cómo se sienten.
- Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de identificar y expresar emociones.
Sesión 2:
- Actividad 1: Juego de expresión de necesidades, donde los alumnos deben representar diferentes necesidades (hambre, sed, sueño, etc.) a través de gestos o movimientos corporales.
- Actividad 2: Juego de expresión de gustos, donde los alumnos deben representar diferentes alimentos, actividades o colores que les gusten mediante dibujos o palabras.
- Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de comunicar nuestras necesidades y gustos a los demás.
Sesión 3:
- Actividad 1: Juego de expresión