Exploración y reflexión
Ayala Nava Abigail
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Exploración y reflexión
Duración: 45 minutos
- Presentación del tema: "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales".
- Generar una conversación inicial sobre el tema, preguntando qué saben los alumnos sobre el uso del dinero en situaciones reales y de juego.
- Realizar una lluvia de ideas en el pizarrón sobre diferentes situaciones en las que se utiliza el dinero.
- Mostrar imágenes y ejemplos de billetes y monedas, y preguntar a los alumnos si los reconocen y cuánto creen que valen.
- Reflexionar en grupo sobre la utilidad del dinero y la importancia de conocer los valores de las diferentes monedas y billetes.
Sesión 2: Observación y experimentación
Duración: 45 minutos
- Presentar a los alumnos diferentes monedas y billetes, tanto reales como ficticios (juego de simulación).
- Pedir a los alumnos que observen detenidamente cada uno y los clasifiquen por su valor.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos manipulen las monedas y billetes, comprando y vendiendo objetos en un mercado de juego.
- Fomentar la discusión y el razonamiento al momento de tomar decisiones de compra utilizando el dinero.
Sesión 3: Aplicación y resolución de problemas
Duración: 45 minutos
- Presentar a los alumnos diferentes situaciones reales en las que se utiliza el dinero, como comprar una golosina, pagar una entrada al cine, etc.
- Plantear problemas relacionados con estas situaciones, en los que los alumnos deben identificar cuánto dinero necesitan para realizar una compra y cuánto les sobra.
- Fomentar el trabajo en equipo y la participación activa de todos los alumnos, animándolos a buscar so