Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Maria Teresa Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Los niños juegan con juegos velicos y desconocen otro tipo de juegos que jugaban sus papas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividad:
- Presentación del tema a través de una conversación grupal sobre los juegos que los niños conocen y juegan en la actualidad.
- Introducción del problema planteado y motivación para indagar sobre otros tipos de juegos.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los juegos que jugaban los papás de los niños.
- Registro de las ideas principales en un póster.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividad:
- Organización de los niños en grupos pequeños.
- Asignación de un juego antiguo a cada grupo (por ejemplo, balero, canicas, yoyó, trompo, etc.).
- Investigación en libros, internet u otros recursos sobre el funcionamiento de dicho juego.
- Elaboración de un cartel informativo para exponer al resto de la clase.
Sesión 3:
Duración: 45 minutos
Actividad:
- Exposición de los carteles elaborados por los grupos.
- Diálogo grupal sobre las características y beneficios de cada juego antiguo.
- Comparación de los juegos antiguos con los juegos actuales.
- Reflexión sobre cómo los objetos y artefactos tecnológicos han mejorado y facilitado la vida familiar y de la comunidad.
Sesión 4:
Duración: 45 minutos
Actividad:
- Realización de una actividad práctica con algunos juegos antiguos (por ejemplo, dedicar un ti