Capacidades, habilidades y destrezas motrices

Roy Cardoso
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo (PDA): Integra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Tema interdisciplinar: Implicaciones de la actividad física y sus beneficios para formar un club de juegos recreativos.


Enfoque: Pensamiento crítico.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación de la temática.

  • Planteamiento del problema: "No sabemos qué implica la actividad física y cuáles son sus beneficios, por lo cual no sabemos formar un club de juegos recreativos".

  • Generación de preguntas y reflexiones sobre el problema.

  • Definición del objetivo de la clase.


Desarrollo:



  • Exposición y explicación del concepto de actividad física y sus beneficios.

  • Realización de una actividad práctica que involucre diferentes capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Trabajo en equipo para resolver un desafío relacionado con la actividad física.

  • Reflexión y análisis de la experiencia.


Cierre:



  • Recapitulación de lo aprendido.

  • Planteamiento de nuevas preguntas y reflexiones sobre la importancia de la actividad física.

  • Tarea individual: Investigar sobre diferentes tipos de juegos recreativos.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Presentación de los resultados de la investigación sobre juegos recreativos.

  • Planteamiento del objetivo de la clase.


Desarrollo:



  • Organización de los estudiantes en grupos para diseñar un plan de juego recreativo.

  • Cada grupo deberá analizar las capacidades, habilidades y destrezas motrices que se requieren para cada juego.

  • Práctica de lo