Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Nelly Jocelyn González
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase: Representación gráfica de ideas y descubrimientos
PDA: Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos) para representar gráficamente ideas que descubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología: Proyecto comunitario
Sesión 1: Introducción al tema y exploración del entorno (45 minutos)
- Presentar el tema a los alumnos: "Vamos a aprender cómo representar nuestras ideas y descubrimientos a través de diferentes textos".
- Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes tipos de textos que se pueden encontrar en su comunidad y otros lugares.
- Salir al entorno cercano de la escuela y pedir a los alumnos que busquen textos que representen ideas o descubrimientos.
- En grupo, analizar y discutir los textos encontrados, identificando su función y características.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos representen una idea o descubrimiento utilizando diferentes textos.
Sesión 2: Investigación en fuentes impresas (45 minutos)
- Presentar diferentes tipos de fuentes impresas como libros, revistas y periódicos.
- Explicar cómo buscar información en estas fuentes y cómo representar gráficamente las ideas encontradas.
- Proporcionar a los alumnos diferentes fuentes impresas y pedirles que busquen una idea o descubrimiento para representar gráficamente.
- Dar tiempo para que los alumnos investiguen y realicen sus representaciones gráficas.
- Compartir en grupo las representaciones gráficas y comentar sobre ellas.
Sesión 3: Investigación en fuentes digitales (45 minutos)
- Introducir a los alumnos a las fuentes digitales, como páginas we