Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Andrea Romero
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


PDA: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Contexto: Los alumnos conviven en un contexto en el que están rodeados de mercados, por lo que necesitan aprender situaciones donde utilicen dinero.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (10 minutos): Comenzar la clase preguntando a los alumnos si conocen el valor del dinero y para qué se utiliza. Luego, realizar una lluvia de ideas en la que ellos expresen situaciones en las que han utilizado dinero.



  2. Exploración (15 minutos): Organizar a los alumnos en grupos pequeños y entregarles diferentes billetes y monedas. Pedirles que exploren y observen los diferentes valores y características de cada uno. Fomentar la manipulación y la observación detallada.



  3. Indagación (15 minutos): Guiar a los alumnos para que planteen preguntas sobre el dinero y su uso en situaciones reales. Estas preguntas deben ser registradas en un cartel o pizarra para su posterior análisis.



  4. Actividad (15 minutos): Realizar una actividad práctica en la que los alumnos puedan utilizar el dinero en situaciones de juego. Por ejemplo, organizar un pequeño mercado en el aula donde ellos puedan comprar y vender productos utilizando el dinero que tienen. Observar cómo utilizan el dinero y promover la estimación de cuánto les alcanza para comprar diferentes objetos.



  5. Reflexión (10 minutos): Terminar la sesión con una reflexión grupal sob