Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

IMANOL DOLORES
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Interculturalidad crítica y de igualdad de género


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de evaluación del cómic/manga:



  • Creatividad y originalidad (10 puntos)

  • Uso adecuado del idioma inglés (10 puntos)

  • Representación de la importancia de la interculturalidad (10 puntos)

  • Calidad visual y presentación (10 puntos)

  • Cumplimiento de los criterios establecidos (10 puntos)



  1. Observación directa durante la realización del cómic/manga:



  • Participación activa (5 puntos)

  • Colaboración con los compañeros (5 puntos)

  • Uso del tiempo de manera efectiva (5 puntos)

  • Respeto a la diversidad cultural y de género (5 puntos)


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y lista de asistencia

  • Presentación del tema: "Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad"

  • Breve discusión sobre la importancia de la interculturalidad y sus beneficios para la sociedad

  • Presentación del objetivo de la clase: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de los elementos clave de un cómic/manga: viñetas, diálogos, personajes, etc.

  • Ejemplo de un cómic/manga que resalte la importancia de la interculturalidad

  • Formación de grupos de trabajo de 3-4 estudiantes

  • Asignación de roles dentro de cada grupo (escr