Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
katia Michmel
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problema: A los alumnos les resulta difícil reconocer sus emociones y gestionarlas dentro de las interacciones con los demás.
Enfoque interdisciplinario: Se incorporarán elementos de las siguientes áreas: psicología, expresión corporal, lenguaje y comunicación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Descubriendo nuestras emociones.
Duración: 45 minutos.
Actividades:
- Presentar a los alumnos la temática de las emociones y su importancia en nuestras vidas.
- Realizar una breve charla sobre las emociones básicas: alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo, utilizando imágenes y ejemplos simples.
- Realizar una dinámica de expresión corporal en la que los alumnos deben representar diferentes emociones a través de gestos y movimientos.
- Reflexionar en grupo sobre las emociones representadas, identificándolas y describiendo cómo se sienten al experimentarlas.
- Plantear el juego de representación como una forma de explorar y expresar emociones.
Sesión 2:
Título: Jugando a representar emociones.
Duración: 45 minutos.
Actividades:
- Recordar las emociones trabajadas en la sesión anterior.
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una emoción específica para representar en un juego de roles.
- Proporcionar a los grupos materiales y accesorios para que creen escenografías simples que ayuden a ambientar las situaciones de juego.
- Los grupos representarán situaciones cotidianas en las que se experimenten emocione