Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Julio Cruz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo general: Los alumnos del preescolar de 3º desarrollarán habilidades numéricas a través del conteo y la identificación de números en su entorno, ampliando su rango de conteo y desarrollando habilidades para decir la serie numérica en orden.


PDA (propósito de aprendizaje): Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.


Sesión 1 (45 minutos):


Tema: Introducción al conteo y reconocimiento de números en el entorno.


Actividades:



  1. Inicio: Saludo y conversación sobre los números y su importancia en nuestras vidas.

  2. Actividad 1: Observación y exploración del entorno cercano, identificando números en objetos, carteles, señales, etc.

  3. Actividad 2: Juego "Encuentra el número", donde los alumnos buscarán y señalarán números específicos en el aula.

  4. Actividad 3: Juego de conteo grupal, donde los alumnos contarán objetos o imágenes proyectadas en pantalla, mientras los compañeros señalan los números correspondientes.


Recursos: Carteles con números, objetos variados para observación y conteo, imágenes proyectadas en pantalla.


Sesión 2 (45 minutos):


Tema: Ampliación del rango de conteo y expresión de la serie numérica.


Actividades:



  1. Inicio: Repaso de la sesión anterior y conversación sobre los números encontrados en el entorno.

  2. Actividad 1: Juego "Ampliemos la serie", donde los alumnos dirán la serie numérica en orden, agregando números más allá del 10, con apoyo visual.

  3. Actividad 2: Juego "Salta y cuenta", donde los alumnos contarán saltando en un aro, siguiendo una serie numérica dada por el profesor.