Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

erika pulido
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1 - Introducción al tema y exploración de situaciones reales (45 minutos)


Objetivo de la sesión:



  • Los alumnos podrán reconocer el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema a través de una conversación dirigida.

  • Pregunta clave: ¿Qué sabemos sobre el dinero y para qué lo usamos?



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Lectura de un cuento relacionado con el uso del dinero y las compras.

  • Discusión de la historia y preguntas sobre el valor de las monedas y billetes.

  • Ejemplo práctico: Juego de roles donde los alumnos simulan ir a una tienda y comprar diferentes objetos.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre lo aprendido en la sesión.

  • Registro individual de lo aprendido en sus cuadernos.


Sesión 2 - Estimación y juego con billetes y monedas (45 minutos)


Objetivo de la sesión:



  • Los alumnos podrán utilizar las monedas y billetes de manera lúdica para estimar y determinar cuánto pueden comprar.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Revisión del tema de la sesión anterior y recordatorio de lo aprendido.

  • Pregunta clave: ¿Cómo podemos saber cuánto podemos comprar con nuestro dinero?



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Juego de mesa donde los alumnos deben comprar diferentes objetos utilizando billetes y monedas.

  • Estimación del precio de los objetos antes de comprarlos y comparación con el precio real.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre lo aprendido en la sesión.

  • Registro individual de lo aprendido en sus cuadernos.


Sesión 3 - Reconocimiento de las monedas y su valor (45 minutos)


Objetivo de la sesión:



  • Los alumnos podrán reconocer las diferentes monedas y su va