Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Itzayana pantaleon
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula con alumnos de Preescolar 1º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Reconocer números en su contexto sociocultural e interpretar su significado.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos de 1er de preescolar no identifican la serie numérica del 1 al 5.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque interdisciplinar: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los números en nuestro entorno.

  • Actividad: Observar imágenes de objetos cotidianos (ej. lápiz, silla, ventana) y contar cuántos hay de cada uno. Registrar en una tabla.

  • Reflexión: ¿Para qué nos sirve saber contar? ¿Dónde más podemos encontrar números en nuestro entorno?


Sesión 2:



  • Actividad de indagación: Salir al entorno cercano (patio de la escuela, parque) y buscar números en señales, letreros y objetos. Registrar los números encontrados.

  • Reflexión: ¿Qué tipos de números encontramos? ¿Qué significado tienen en su contexto?


Sesión 3:



  • Actividad de creación artística: Crear una maqueta de una casa utilizando materiales diversos. Numerar cada parte de la casa (ej. puerta, ventanas).

  • Reflexión: ¿Para qué sirven los números en la casa? ¿Cómo nos ayudan a saber dónde estamos?


Sesión 4:



  • Actividad de juego: Jugar a "La tiendita". Cada alumno tiene un número asignado y deben utilizarlo para comprar diferentes objetos de una tienda ficticia.

  • Reflexión: ¿Cómo utilizamos los números para hacer compras?


Sesión 5:



  • Actividad de cierre: Elaborar un collage con imáge