Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Hugo Avila
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Informática
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal.
- Actividad lúdica: juego de roles donde los alumnos representarán diferentes profesiones que utilizan herramientas específicas.
- Reflexión y debate sobre la importancia de las herramientas en el desarrollo de la sociedad.
Sesión 2 (45 minutos):
- Introducción al concepto de cambio técnico y su relación con las herramientas.
- Actividad práctica: los alumnos deberán investigar sobre una herramienta específica y presentar su historia, funciones y procesos de cambio técnico.
- Discusión en grupo sobre las diferentes herramientas y su evolución a lo largo del tiempo.
Sesión 3 (45 minutos):
- Relación entre las herramientas y la satisfacción de intereses y necesidades humanas.
- Actividad lúdica: juego de mesa donde los alumnos deberán resolver problemas y necesidades utilizando diferentes herramientas.
- Debate sobre la importancia de las herramientas en la vida cotidiana y en la solución de problemas.
Sesión 4 (45 minutos):
- Relación entre las máquinas e instrumentos y la satisf