Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Alondra Ocaña
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo (PDA): Integrar capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que trabajarán en el desarrollo de sus capacidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

  • Actividad de reflexión: Pedir a los alumnos que piensen en situaciones en las que se han sentido seguros y confiados. Compartir en grupos pequeños y luego en plenaria.

  • Actividad práctica: Realizar una dinámica de confianza en parejas, donde uno guía al otro con los ojos vendados.


Sesión 2:



  • Actividad de investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una capacidad específica a desarrollar (cognitiva, expresiva, motriz, creativa o de relación). Cada grupo debe investigar sobre esa capacidad, buscar ejemplos y ejercicios prácticos.

  • Puesta en común: Cada grupo comparte lo investigado y propone ejercicios o actividades para desarrollar la capacidad asignada.


Sesión 3:



  • Actividad práctica: Realizar ejercicios y actividades propuestos por los grupos en la sesión anterior para desarrollar las diferentes capacidades.

  • Observación y retroalimentación: El docente observa el desempeño de los alumnos y brinda retroalimentación individual y colectiva sobre su seguridad y confianza en las actividades realizadas.


Sesión 4:



  • Actividad lúdica: Organizar un juego o actividad que promueva la integración de todas las capacidades trabajadas. Por ejemplo, una obra de teatr