Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Alondra Ocaña
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo (PDA): Integrar capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos que trabajarán en el desarrollo de sus capacidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
- Actividad de reflexión: Pedir a los alumnos que piensen en situaciones en las que se han sentido seguros y confiados. Compartir en grupos pequeños y luego en plenaria.
- Actividad práctica: Realizar una dinámica de confianza en parejas, donde uno guía al otro con los ojos vendados.
Sesión 2:
- Actividad de investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una capacidad específica a desarrollar (cognitiva, expresiva, motriz, creativa o de relación). Cada grupo debe investigar sobre esa capacidad, buscar ejemplos y ejercicios prácticos.
- Puesta en común: Cada grupo comparte lo investigado y propone ejercicios o actividades para desarrollar la capacidad asignada.
Sesión 3:
- Actividad práctica: Realizar ejercicios y actividades propuestos por los grupos en la sesión anterior para desarrollar las diferentes capacidades.
- Observación y retroalimentación: El docente observa el desempeño de los alumnos y brinda retroalimentación individual y colectiva sobre su seguridad y confianza en las actividades realizadas.
Sesión 4:
- Actividad lúdica: Organizar un juego o actividad que promueva la integración de todas las capacidades trabajadas. Por ejemplo, una obra de teatr