Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
paola Benitez Arellano
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
PDA: Explica a sus compañeros el proceso a seguir para el uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Autoregulación de emociones.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema y fomentar la lectura de textos con instrucciones.
- Iniciar la clase con una breve conversación sobre la importancia de seguir instrucciones en diferentes situaciones.
- Presentar a los estudiantes diferentes textos con instrucciones, como recetas de cocina, manuales de construcción de objetos, instrucciones para juegos, etc.
- Leer en voz alta un texto con instrucciones y pedir a los alumnos que identifiquen las partes que lo componen.
- Realizar una actividad en la que los estudiantes trabajen en parejas para seguir instrucciones y construir un objeto sencillo.
Sesión 2:
Objetivo: Practicar la lectura de textos con instrucciones y desarrollar la capacidad de explicar procesos.
- Repasar el concepto de instrucciones y su importancia.
- Leer en voz alta otro texto con instrucciones y promover la participación de los estudiantes para identificar y comprender su contenido.
- Realizar una actividad en la que los estudiantes tengan que explicar a sus compañeros el proceso a seguir para realizar una actividad específica. Por ejemplo, cómo jugar a un juego de mesa o cómo elaborar una manualidad.
Sesión 3:
Objetivo: Aplicar el conocimiento adquirido en la construcción de objetos y en la realización de actividad