Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

OlimpiA Gil
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática: Realiza funciones ejecutivas y se estimula lo cognitivo, motriz y socialización.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1: Introducción y exploración



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Planteamiento de la problemática: "¿Cómo podemos usar los números para resolver problemas en diferentes situaciones de nuestra vida diaria?"

    • Presentación del objetivo de la clase.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Actividad 1: "Conteo y clasificación":



      • Los alumnos se dividen en grupos pequeños y se les proporcionan diferentes objetos (por ejemplo, botones de diferentes colores y tamaños).

      • Se les pide que cuenten y clasifiquen los objetos por características (color, tamaño, forma, etc.).

      • Los alumnos utilizan dibujos o símbolos personales para representar las diferentes colecciones.

      • Se fomenta la comunicación y el intercambio de ideas entre los grupos.



    • Actividad 2: "Resolución de problemas":



      • Se plantean situaciones problemáticas relacionadas con el entorno de los alumnos (por ejemplo, repartir juguetes entre amigos, compartir comida, etc.).

      • Los alumnos discuten y proponen estrategias para resolver los problemas utilizando los números y las representaciones simbólicas.

      • Se fomenta la participación activa y el pensamiento crítico.





  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre las actividades r