Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Zydney García
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Contar objetos y elementos de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentación del tema: Los números y su importancia en nuestra vida diaria.
- Actividad de motivación: Mostrar diferentes objetos y elementos del entorno y preguntar a los alumnos cuántos ven.
- Realización de una lluvia de ideas sobre la importancia de contar.
- Explicación del objetivo de la clase.
- Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos utilizar los números para contar los objetos y elementos de nuestro entorno?".
Sesión 2 (Exploración):
- Actividad de exploración: Los alumnos explorarán diferentes objetos y elementos del aula para contarlos.
- Observación y registro de la cantidad de objetos y elementos contados.
- Luego se realizará una puesta en común de los resultados obtenidos por cada alumno.
- Reflexión sobre los diferentes métodos utilizados para contar.
Sesión 3 (Investigación):
- Actividad de investigación: Los alumnos investigarán en grupos pequeños sobre cómo contar objetos y elementos en diferentes contextos socioculturales.
- Cada grupo investigará un contexto específico (hogar, parque, mercado, etc.) y recopilará información sobre cómo se cuenta en ese lugar.
- Realización de una puesta en común de los resultados y reflexión sobre las diferencias y similitudes entre los distintos contextos.
Sesión 4 (Aplicación):
- Actividad de aplicación: Los alumnos contarán objetos y elementos en el entorno real, como el patio de la escuela o el parque cercano.
- Registro de los resultados o