Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
FATIMA LIZETH MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia Didáctica: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Tema Transversal: Resolución de problemas mentales, suma y resta
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y estratégico (Artes y experiencias estéticas)
- Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico y estratégico a través de una breve explicación.
- Realizar una actividad de juego de mesa en grupos, donde los estudiantes tengan que buscar distintas estrategias para ganar.
- Fomentar la reflexión posteriormente al juego, promoviendo preguntas como: ¿Qué estrategias funcionaron mejor? ¿Cuáles fueron las más creativas?
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico en situaciones cotidianas (Pensamiento crítico)
- Presentar situaciones cotidianas en las que los alumnos deban emplear el pensamiento lúdico y estratégico.
- Dividir a los estudiantes en parejas y asignarles una situación a resolver utilizando el pensamiento estratégico.
- Promover la discusión en grupo sobre las soluciones aportadas por cada pareja, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico.
Sesión 3: Aprendizaje-Servicio para la resolución de problemas (Aprendizaje-Servicio)
- Presentar a los alumnos un problema real relacionado con la suma y resta que pueda ser resuelto utilizando el pensamiento estratégico.
- Organizar a los estudiantes en equipos y asignarles el problema para que lo r