Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Maria Fernanda Villalobos
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase para Tecnología en Secundaria 1º
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemas a abordar:
- ¿Qué son las máquinas y herramientas?
- ¿Qué herramientas se utilizan en su comunidad?
- ¿Qué es software y hardware?
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Realización de una actividad de lluvia de ideas sobre el uso de herramientas y máquinas en la vida cotidiana.
- Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y su importancia en el aprendizaje.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Lectura de textos informativos sobre herramientas y máquinas.
- Realización de una discusión grupal sobre la importancia de las herramientas en la sociedad.
- Elaboración de un cuadro comparativo sobre diferentes herramientas y sus usos.
Sesión 2:
- Investigación en la comunidad sobre las herramientas y máquinas que se utilizan en diferentes contextos (agricultura, construcción, salud, etc.).
- Registro de la información recopilada en un mapa conceptual o infografía.
Sesión 3:
- Explicación de los conceptos de software y hardware.
- Realización de una actividad práctica donde los alumnos identifiquen ejemplos de software y hardware en su entorno.
- Elaboración de un collage o dibujo que repr