Introducción a los recursos y juegos del lenguaje.

Militza Casco
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2º: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo (PDA): Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a los recursos y juegos del lenguaje.



  • Presentación del tema a través de una breve charla y preguntas relacionadas con la diversidad de expresión oral en la comunidad y otros lugares.

  • Organización de los alumnos en grupos pequeños.

  • Actividad: Cada grupo realizará una breve presentación de una adivinanza, canción, trabalenguas, retahíla o copla utilizando distintos recursos de lenguaje.

  • Reflexión en grupo sobre las diferentes formas de expresión y cómo los recursos utilizados enriquecen el lenguaje.

  • Tarea: Investigar y traer al siguiente día una adivinanza, canción, trabalenguas, retahíla o copla de su comunidad.


Sesión 2:
Tema: Recursos sonoros y musicales.



  • Repaso de la sesión anterior e intercambio de las adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas o coplas traídas por los alumnos.

  • Actividad: Juego de ritmo y sonidos corporales.

  • Explicación y ejemplos de cómo utilizar el ritmo y la música para acompañar y modificar las adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas o coplas.

  • Práctica en grupos de crear una nueva versión de una adi