Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la escuela para alumnos de Primaria 3º

JUAN MARIO CAMPOS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la escuela para alumnos de Primaria 3º


Tema: Desarrollo del pensamiento estratégico a través del juego de ajedrez


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducción al juego de ajedrez y sus beneficios para el desarrollo del pensamiento estratégico.

  • Explicación de las reglas básicas del ajedrez.

  • Identificación de las características del juego y su relación con situaciones cotidianas.

  • Organización de grupos de trabajo.


Sesión 2:



  • Distribución de tableros de ajedrez y piezas para cada grupo.

  • Práctica de movimientos básicos de las piezas.

  • Juego libre en parejas para practicar los movimientos aprendidos.

  • Reflexión grupal sobre la relación entre las decisiones estratégicas en el juego y en la vida cotidiana.


Sesión 3:



  • Introducción a las estrategias básicas de ajedrez.

  • Identificación de situaciones de juego y su relación con situaciones cotidianas.

  • Práctica de estrategias básicas en parejas.

  • Discusión en grupos sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas en distintos ámbitos de la vida.


Sesión 4:



  • Presentación de situaciones problemáticas relacionadas con el desconocimiento del juego de ajedrez.

  • Trabajo en grupos para analizar y proponer soluciones asertivas a las situaciones planteadas.

  • Puesta en común y discusión sobre las distintas soluciones propuestas.


Sesión 5:



  • Realización de una actividad de Aprendizaje s