Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la escuela para alumnos de Primaria 3º
JUAN MARIO CAMPOS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la escuela para alumnos de Primaria 3º
Tema: Desarrollo del pensamiento estratégico a través del juego de ajedrez
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Introducción al juego de ajedrez y sus beneficios para el desarrollo del pensamiento estratégico.
- Explicación de las reglas básicas del ajedrez.
- Identificación de las características del juego y su relación con situaciones cotidianas.
- Organización de grupos de trabajo.
Sesión 2:
- Distribución de tableros de ajedrez y piezas para cada grupo.
- Práctica de movimientos básicos de las piezas.
- Juego libre en parejas para practicar los movimientos aprendidos.
- Reflexión grupal sobre la relación entre las decisiones estratégicas en el juego y en la vida cotidiana.
Sesión 3:
- Introducción a las estrategias básicas de ajedrez.
- Identificación de situaciones de juego y su relación con situaciones cotidianas.
- Práctica de estrategias básicas en parejas.
- Discusión en grupos sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas en distintos ámbitos de la vida.
Sesión 4:
- Presentación de situaciones problemáticas relacionadas con el desconocimiento del juego de ajedrez.
- Trabajo en grupos para analizar y proponer soluciones asertivas a las situaciones planteadas.
- Puesta en común y discusión sobre las distintas soluciones propuestas.
Sesión 5:
- Realización de una actividad de Aprendizaje s