Capacidades y habilidades motrices

Josefina Baeza
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase - Tema: Capacidades y habilidades motrices


Sesión 1 (Introducción y exploración de habilidades motrices)
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Saludo y revisión de normas de convivencia.
    b. Presentación del tema del día y objetivo de la clase.



  2. Desarrollo (30 minutos)
    a. Explicar a los alumnos sobre la importancia de las habilidades motrices en los juegos.
    b. Realizar una sesión de calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física.
    c. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una actividad de juego específica.
    d. Cada grupo deberá explorar diferentes movimientos y adaptarlos según las condiciones del juego.
    e. Observar y brindar retroalimentación a los grupos durante la actividad.



  3. Cierre (5 minutos)
    a. Reflexionar sobre las habilidades motrices trabajadas y cómo se aplicaron en los juegos.
    b. Revisar las normas de convivencia y resaltar la importancia de la colaboración y el respeto mutuo.




Sesión 2 (Desarrollo de habilidades motrices básicas)
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de desarrollar habilidades motrices básicas para aplicar en diferentes juegos.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Repaso de los conceptos y habilidades trabajados en la sesión anterior.
    b. Recordar las normas de convivencia.



  2. Desarrollo (30 minutos)
    a. Realizar actividades de juego que fomenten el desarrollo de habilidades m