Pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos

Indra Lúa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos


Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Materiales: Juegos de mesa, hojas de papel, lápices, cartulinas, marcadores, dados, fichas, cronómetro.


Sesión 1:



  1. Introducción (10 minutos)



    • Dar la bienvenida a los alumnos y explicarles que el tema de la clase será el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

    • Presentar el objetivo de la clase y explicarles la importancia de desarrollar estas habilidades para enfrentar situaciones de juego y cotidianas.

    • Relacionar el tema con el problema a atender, en este caso, los juegos y su impacto en la vida de los alumnos.



  2. Actividad principal: Juego de estrategia (25 minutos)



    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

    • Entregar a cada grupo un juego de mesa que requiera de estrategia, como ajedrez, damas, o un juego de estrategia digital.

    • Explicar las reglas del juego y dar algunas pautas para que los alumnos empiecen a desarrollar su pensamiento estratégico.

    • Proporcionar un tiempo determinado para que los grupos jueguen y puedan aplicar estrategias.

    • Durante el juego, observar y apoyar a los alumnos en la aplicación de su pensamiento estratégico.



  3. Reflexión y adaptación (10 minutos)



    • Realizar una puesta en común de los resultados de los juegos.

    • Preguntar a los alumnos sobre las estrategias que utilizaron y cómo las adaptaron según el contexto del juego.

    • Fomentar la reflexión sobre l