Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea
Vianey Peñaloza
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea
Grado: Secundaria 2º
Materia: Matemáticas
Tema: Obtención y representación de información
Objetivo (PDA): Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Atender al problema de indisciplina.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema: Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
- Motivación: Plantear una situación problemática relacionada con la indisciplina en el aula y cómo la obtención y representación de información puede ayudar a abordar este problema.
- Generación de preguntas: Invitar a los alumnos a formular preguntas relacionadas con el tema y el problema planteado.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Explicación de los conceptos básicos de histogramas, gráficas poligonales y de línea.
- Actividad práctica: Realización de una encuesta en el aula para obtener datos sobre los comportamientos disciplinarios de los alumnos.
- Análisis de los datos recolectados y organización en histogramas.
- Interpretación de los histogramas para identificar patrones de indisciplina.
Sesión 2:
- Revisión de los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Actividad práctica: Representación de los datos obtenidos en la encuesta mediante gráficas poligonales y de línea.
- Análisis de las gráficas para identificar tendencias y compararlas con los resultados del histograma.
- Reflexión sobre cómo la obtención y representación de información puede ser útil pa