Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

CESAR ARTURO HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña, organiza y participa en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar el bienestar personal y social.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo (PDA): Diseñar, organizar y participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar el bienestar personal y social.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinario: Uso de la inteligencia artificial en los alumnos


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Fase de Inicio:



  • Presentación del tema: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

  • Introducción al enfoque de Pensamiento crítico.

  • Planteamiento del problema: el uso de la inteligencia artificial en los alumnos.

  • Reflexión sobre la importancia del bienestar personal y social.


Fase de Desarrollo:



  • Realización de una lluvia de ideas sobre actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo que fomenten el bienestar personal y social.

  • División de los alumnos en grupos y asignación de una actividad recreativa o deportiva para diseñar y organizar.

  • Investigación sobre la actividad asignada, incluyendo cómo incorporar el uso de la inteligencia artificial de manera beneficiosa.

  • Diseño y organización de la actividad, teniendo en cuenta las potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Fase de Cierre:



  • Presentación de las actividades diseñadas y organizadas por cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de fomentar el bienestar personal y social a través de las actividades recreativas y deportivas.

  • Discusión sobre cómo el uso de la inteligencia artificial puede beneficiar o afectar a los alumnos en estas actividades.

  • Actividad de cierre: jue