Azar y probabilidad

César Mauricio Vera
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Matemáticas - 3º de Secundaria


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinaria: Juegos de azar, probabilidad eventos independientes y dependientes.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y recordatorio de la clase anterior.

  • Realizar preguntas generadoras para despertar el interés de los alumnos en la temática: ¿Alguna vez has jugado algún juego de azar? ¿Qué es lo que más te gusta de esos juegos? ¿Has pensado alguna vez si esos juegos son justos?

  • Presentación del objetivo de la clase: Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos básicos de azar y probabilidad.

  • Realización de actividades prácticas en grupos pequeños para que los estudiantes experimenten con juegos de azar y registren los resultados.

  • Reflexión y análisis de los resultados obtenidos, discutiendo si los juegos son justos o no.


Cierre:



  • Puesta en común de las conclusiones obtenidas por cada grupo.

  • Síntesis de los conceptos clave trabajados en la sesión.

  • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: Investigar diferentes juegos de azar y analizar si cumplen con las condiciones de ser justos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Planteamiento de preguntas reflexivas para motivar la discusión: ¿Cuáles fueron los juegos que investigaron? ¿Qué conclusiones obtuvieron sobre si son justos o