La escuela como ventana hacia el futuro
Teacher Mariana Tamayo
Ubicación curricular
Contenido La escuela como ventana hacia el futuro.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia experiencias de estudio, para visualizar las opciones que tiene en su futuro.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: La escuela como ventana hacia el futuro
Objetivo: Intercambiar experiencias de estudio para visualizar las opciones que tienen los alumnos en su futuro.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Mirar a la escuela como una oportunidad de crear nuestra visión a futuro y como red de apoyo para la práctica de venta de productos creados.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
- Presentación del tema: La escuela como ventana hacia el futuro.
- Explicación del problema a atender: Mirar a la escuela como una oportunidad de crear nuestra visión a futuro y como red de apoyo para la práctica de venta de productos creados.
- Reflexión sobre la importancia de la educación en el futuro de los alumnos.
- Actividad: Los alumnos realizarán una lluvia de ideas sobre las opciones que tienen en su futuro y cómo la escuela puede ayudarles a alcanzar esas opciones.
Sesión 2 (45 minutos)
- Repaso de la sesión anterior y de las opciones planteadas por los alumnos.
- Presentación de diferentes profesiones y actividades relacionadas con la venta de productos creados.
- Actividad: Los alumnos formarán equipos y realizarán una investigación sobre una profesión o actividad de su interés relacionada con la venta de productos. Deberán recopilar información sobre las habilidades necesarias, las oportunidades laborales y los beneficios de esta profesión.
Sesión 3 (45 minutos)
- Repaso de la sesión anterior y de las investigaciones realizadas por los equipos.
- Presentación de los resultados de las investigaciones.
- Actividad: Los alumnos realizarán una exposición sobre la profesión o actividad investigada, utilizando recursos visuales como carteles, pre