Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.

Agustin Patino
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender de manera interdisciplinar: Hábitos saludables


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Igualdad de género y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo: Identificar los patrones básicos de movimiento y su aplicación en juegos o situaciones.



  • Inicio (5 minutos): Realizar una breve actividad de calentamiento físico para activar el cuerpo y motivar a los alumnos.

  • Desarrollo (30 minutos): Explicar a los alumnos los diferentes patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.) y sus características. Mostrar ejemplos visuales y animar a los alumnos a imitar los movimientos.

  • Aplicación (10 minutos): Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes juegos que requieran el uso de los patrones básicos de movimiento. Los alumnos deberán combinar estos patrones de movimiento según las características de cada juego. Observar y guiar a los alumnos durante la actividad.

  • Cierre (5 minutos): Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido y la importancia de combinar los patrones de movimiento en diferentes situaciones.


Sesión 2:
Objetivo: Aplicar los patrones básicos de movimiento en situaciones de juego que promuevan hábitos saludables.



  • Inicio (5 minutos): Realizar una breve actividad de calentamiento físico para activar el cuerpo y motivar a los alumnos.

  • Desarrollo (30 minutos): Presentar a los alumnos diferentes juegos que involucren el uso de los patrones básicos de movimiento y promue