Relaciones de proporcionalidad

Marytere Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Relaciones de proporcionalidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a diferentes contextos que implican comparar razones expresadas con dos números naturales y con una fracción.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Relaciones de proporcionalidad
Objetivo (PDA): Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a diferentes contextos que implican comparar razones expresadas con dos números naturales y con una fracción.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Atender al problema de "No saben las tablas"


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Actividad 1 (5 minutos):



  • Iniciar la clase con una breve conversación sobre la importancia de las proporciones en la vida cotidiana.


Actividad 2 (10 minutos):



  • Presentar a los alumnos un problema contextualizado que involucre la proporcionalidad y las tablas de multiplicar.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y pedirles que discutan el problema y propongan posibles soluciones.


Actividad 3 (15 minutos):



  • Cada grupo compartirá sus soluciones y el razonamiento utilizado para llegar a ellas.

  • Fomentar un debate y análisis crítico sobre las diferentes soluciones propuestas.


Actividad 4 (15 minutos):



  • Proporcionar a los alumnos ejercicios prácticos para que apliquen lo aprendido en el problema planteado.

  • Estos ejercicios pueden incluir comparaciones de razones expresadas con números naturales y fracciones.


Actividad 5 (5 minutos):



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos y resaltar la importancia de conocer las tablas de multiplicar para resolver problemas de proporcionalidad.


Sesión 2:


Actividad 1 (10 minutos):



  • Realizar una actividad lúdica para repasar las tablas de multiplicar.

  • Puede ser un juego de cartas, una actividad en el aula de informática, o cualquier recurso que permita a los alumnos repasar de manera divertida.


Actividad 2 (15 minutos):



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