Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
NEM
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación del tema a tratar: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Indagar sobre experiencias previas de los alumnos en juegos o situaciones que requirieran estrategia y creatividad.
- Explicar la importancia de estos aspectos en la vida cotidiana y en el desarrollo de habilidades sociales y cognitivas.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Presentar a los alumnos el problema a atender: Favorecer la confrontación lúdica en la implementación de juegos modificados.
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Explicar que cada grupo deberá diseñar un juego modificado que incluya elementos de estrategia y creatividad.
- Los estudiantes deberán tener en cuenta la inclusión y la igualdad de género al diseñar el juego.
- Proporcionar a los grupos tiempo suficiente para que discutan y planifiquen el juego, identificando las reglas, el objetivo y las estrategias necesarias.
- Los alumnos deben trabajar en equipo, fomentando la colaboración y tomando decisiones conjuntas.
- Una vez que los grupos hayan diseñado sus juegos, se llevará a cabo una puesta en común donde cada grupo explicará su juego al resto de la clase.
- Al finalizar las presentaciones, se realizará una votación para elegir el juego más interesante y creativo.
Fase 3: Cierre