Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

SANDRA SORIANO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema



  • Presentación del tema: "Los números en nuestro entorno".

  • Actividad inicial: Los alumnos saldrán al patio y buscarán números en su entorno, como números en las puertas, en los letreros de las calles, etc.

  • Reflexión en grupo: Se hará una lluvia de ideas para identificar los números encontrados y se discutirá su utilidad en el entorno.

  • Resolución de problemas: Se plantearán situaciones en las que se necesite usar los números para resolver problemas simples, como contar los objetos en una caja o los alumnos en la clase.


Sesión 2: Exploración de los números



  • Actividad: Se entregarán tarjetas con números a los alumnos y se les pedirá que las ordenen en forma ascendente.

  • Reflexión en grupo: Se discutirán las estrategias utilizadas por los alumnos para ordenar los números y se compartirán en grupo.

  • Juego de conteo: Se realizará un juego de conteo en el que los alumnos deberán contar objetos en una imagen y escribir el número correspondiente.


Sesión 3: Ampliación del rango de conteo



  • Actividad: Se presentará una serie de imágenes con diferentes cantidades de objetos y se les pedirá a los alumnos que digan en voz alta la cantidad de objetos de cada imagen.

  • Juego de sumas: Se realizará un juego de sumas utilizando objetos manipulables. Los alumnos deberán sumar dos cantidades y decir el