Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Jared Olivares
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Título de la planeación: Descubriendo nuestras capacidades y habilidades a través del juego


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo (PDA): Integrar las capacidades y habilidades de los alumnos en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Lo que eres capaz de lograr


Enfoque: Igualdad de género e inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Explorar y reflexionar sobre las capacidades y habilidades propias y de los demás.



  • Presentación del tema y objetivo de la sesión.

  • Dinámica de presentación en la que cada alumno comparta una capacidad o habilidad que posee.

  • Actividad grupal: Crear un mural colaborativo en el que se representen las diversas capacidades y habilidades de los alumnos, fomentando la inclusión y la igualdad de género.

  • Reflexión y puesta en común de lo aprendido.


Sesión 2 (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Desarrollar actividades lúdicas que promuevan la integración de las capacidades y habilidades de los alumnos.



  • Recapitulación de la sesión anterior.

  • Actividad individual: Cada alumno escribirá una lista de 3 actividades lúdicas en las que puedan poner en práctica sus capacidades y habilidades.

  • Actividad en parejas: Los alumnos se reunirán por parejas y compartirán sus listas. Juntos, elegirán una actividad lúdica para desarrollar durante la sesión.

  • Desarrollo de las actividades lúdicas propuestas por los alumnos.

  • Reflexión y puesta en común sobre la experiencia.


Sesión 3 (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Fomentar la confianza y seguridad e