Azar y probabilidad
ximena septimo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planteamiento de la clase:
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Incorporar el problema del árbol genealógico.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los estudiantes el tema del azar y la probabilidad, explicando su relevancia en la vida cotidiana.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que intervenga el azar.
Desarrollo:
- Organizar a los estudiantes en grupos y entregarles una serie de tarjetas con diferentes eventos.
- Pedir a los grupos que determinen si cada evento es aleatorio o no, y que expliquen su razonamiento.
- Presentar ejemplos de espacios muestrales y pedir a los grupos que identifiquen los posibles resultados.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las respuestas de los grupos, promoviendo la discusión y el intercambio de ideas.
- Resumir los conceptos trabajados y plantear el desafío de experimentar para determinar la probabilidad de un evento.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar los conceptos trabajados en la sesión anterior.
- Presentar el problema del árbol genealógico y su relación con el azar y la probabilidad.
Desarrollo:
- Pedir a los estudiantes que investiguen sobre su árbol genealógico y determinen cuántas personas hay en él.
- Organizar a los estudiantes en grupos y pedirles que representen el árbol genealógico en forma de diagrama.
Cierre:
- Realizar una exposición de los árboles genealóg