Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Kathy Andrade
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


PDA: Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto a los estudiantes: explicarles que trabajarán en un proyecto sobre alimentación saludable y el uso de alimentos procesados.

  • Discusión en grupo sobre los conocimientos previos de los estudiantes sobre alimentación saludable y alimentos procesados.

  • Introducción de vocabulario relacionado con la alimentación saludable y los alimentos procesados.

  • Actividad en parejas: los estudiantes crearán una lista de alimentos saludables y otra lista de alimentos procesados. Luego compartirán sus resultados con el resto de la clase.


Sesión 2:



  • Lectura y análisis de recetas de alimentos saludables en grupo.

  • Identificación de las instrucciones en las recetas y discusión sobre su importancia.

  • Actividad individual: los estudiantes deberán escribir una receta sencilla de un alimento saludable de su elección.

  • Intercambio de recetas entre los estudiantes para revisar y brindar retroalimentación.


Sesión 3:



  • Presentación de diferentes objetos o juegos que los estudiantes pueden utilizar o construir.

  • Discusión en grupo sobre el proceso de seguir instrucciones para utilizar o construir objetos.

  • Actividad en grupos pequeños: los estudiantes utilizarán instrucciones para construir un objeto o jugar un juego.