Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

nora elizabeth mex
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo PDA: Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Sesión 1:

    • Presentación del tema a los alumnos y explicación del objetivo de la clase.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre el concepto de interculturalidad y su importancia.

    • Presentar ejemplos de cómics o mangas que aborden este tema.

    • Realizar una actividad de empatía, donde los alumnos deberán identificar situaciones en las que se haya sentido discriminación o exclusión por su cultura o género.




Fase 2: Desarrollo



  • Sesión 2:



    • Introducir a los alumnos en conceptos básicos de la elaboración de cómics o mangas, como el uso de viñetas, bocadillos de diálogo, expresiones faciales y gestos.

    • Asignar a los alumnos la tarea de investigar sobre diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas o artísticas que se den en países de habla inglesa y que promuevan la interculturalidad.

    • Realizar una actividad en parejas donde los alumnos compartan la información que han encontrado y exploren la posibilidad de incorporar estas manifestaciones en sus cómics o mangas.



  • Sesión 3:



    • Revisar la información recopilada por los alumnos y brindar retroalimentación.

    • Realizar una actividad de brainstorming en grupo, donde los alumnos generen ideas para las situaciones que abordarán en sus cómics o mangas.

    • Explicar el proceso de planificación y organización de un cómic o manga, dividiendo la historia en viñetas y establecie